Ressources EPN

Mercredi 17 septembre 2008
Cette animation se base sur l'utilisation du jeu  DIGITAL PAINT. C'est un jeu simulant une partie de paintball. Il est basé sur le moteur de Quake II, il s’agit d’un logiciel libre.

Animations possibles : tournois locaux, tournois inter EPN, grande finale lors d'une lan (1) de LAN16, atelier de stratégie, atelier de modélisation 3D.

 

Tournois locaux :

Permettre aux E.P.N. de mettre en place des tournois au sein de leur structure pour les groupes de jeunes (Equipes de 5 joueurs).

 

Tournois inter E.P.N :

Mise en place de tournois entre les différents E.P.N.


Grande finale lors d'un événement organisé par LAN16 :

Chaque E.P.N. qualifie deux équipes pour la grande finale qui pourra se dérouler lors des tournois organisés par LAN 16. Une équipe est composée de 5 joueurs.

 

Atelier de stratégie :

Il s'agit de mettre en place des techniques de stratégie sur ce jeu , pour  fidéliser l'ensemble des participants.

 

Atelier de modélisation 3D :

Elaboration d'une carte de jeu à partir du quotidien des personnes inscrites à ces ateliers. Utilisation de logiciels libres comme Blender 3D et GIMP.

 

Les moyens :

Par myriam larret
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Vendredi 18 avril 2008

Actions avant  Ludoland 2008

Formations des animateurs :

-         Formation sur un jeu de LAN (1)

- Formation sur le jeu

- Formation à l'administration de parties

Formation à l'administration de tournois.

-         Formation sur des jeux rythmiques.

- Sélection de jeux

- Formation à l'utilisation des jeux

- Formation à l'organisation de tournois

Mise en place de l'action pendant Ludoland 2008

-         Détection de jeux

- Veilles technologiques

- Sélection des différents jeux (maximum 5 jeux), couvrant l'ensemble des publics des EPN.

- Rédaction de mini manuels

-         Actions coordonnées  de communication

- Signalétique

- Communications média communes

-         Détection des synergies locales autour du jeux vidéo.

- Prise de contacts avec les acteurs locaux du jeux

Actions pendant Ludoland 2008

Animation conjointe de l'espace multimedia

-         Animation PC 

- Animation des jeux de LAN

Organisation de mini tournois. Cependant, le nombre de personnes présentent (public) et l'espace alloué obligent à ne faire que des tournois rapides. 

- Animation des jeux « tout-âge » : tuxracer, etc... Organisation de rencontres « sportives » sur les jeux pour les plus petits. 

-         Animation jeux rythmiques

- Animation des tapis de danse

- Animation des jeux trans-générationnels   

-         Animation de prévention contre la cyber criminalité (Possibilité sans doute, de mener un action avec la cellule Ntech de la Gendarmerie de la Charente)

Actions après ludoland 2008

Formations des animateurs des EPN

-         Formation avancé sur un jeu de LAN 

- Formation à l'administration d'un serveur dédié pour gérer les parties

- Mise en place d'un espace internet pour les scores des différentes équipes des EPN.

- Formation à la modélisation 3D pour construire des "maps" (2)

- Formation aux stratégies possibles pour les joueurs 

Mise en place d'actions inter et intra epn

-         Mise en place de tournois intra et inter EPN par les animateurs. Soutient de LAN16 lors de ces événements.



(1) LAN : Local Area Network (jeux en réseau)
(2) MAPS : Cartes de jeux

Par myriam larret
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